Mchezo wa kadi "Elfu" unaitwa hivyo kwa sababu yule aliyepata alama 1000 anashinda. Inaweza kuchezwa na mbili, tatu au nne. Sheria hazibadilika, lakini kuna tofauti wakati wa kushughulika na kadi.
Sheria za mchezo "Elfu"
Mchezo huu ni wa jamii ya upendeleo. Ni sawa na "poker". Atahitaji kadi 24 - kutoka tisa, halafu ace pamoja. Kila mmoja wao ana dhehebu fulani la alama:
- 9 – 0;
- alama 10 - 10;
- jack - 2;
- mwanamke - 3;
- mfalme - 4;
- ace - alama 11.
Kwa kuongeza, ni muhimu kujua sheria ya kufunga bao kwa mchanganyiko (mariage) iliyo na mfalme na malkia. Idadi yao inategemea aina gani ya suti jozi hii ni. Ikiwa mfalme wa jembe na malkia wameanguka, basi mchezaji hufundisha alama 40. Chaguo la matari lina thamani ya 80; kilabu hutajirisha mchezaji kwa 60; na mioyo - kwa alama 100. Ndoa ya Ace (4 Aces) ina thamani ya alama 200.
"Elfu" kwa mbili
Ikiwa kuna wachezaji wawili, basi mipangilio kadhaa inawezekana.
Njia ya kwanza:
Kila mchezaji wa "Elfu kwa Wawili" anashughulikiwa na kadi 10, na 4 zimepangwa mbili - picha lazima "iangalie" chini na isionekane kwa wachezaji. Wakati "zabuni" inapoanza, mshindi ndiye ambaye alitaja alama nyingi zaidi, ambazo anaamua kuchukua.
Baada ya hapo, anachukua kadi 2 kutoka kwa rundo moja na kukunja 2 za zile zisizohitajika kwenye lundo la pili. Ikiwa, katika mchakato wa mchezo wa kadi, anaweza kupata idadi ya alama ambazo alitangaza au hata zaidi, basi idadi iliyotangazwa ya alama imerekodiwa kwa mchezaji huyu. Ikiwa alipata alama chache, basi anaandika idadi ya alama ambazo hazikufikiwa kabla ya ile iliyotangazwa. Wa pili anajiandikia yeye mwenyewe alama ambazo aliweza kupata kwa hongo na pembezoni mwake.
Njia ya pili:
Katika mchezo wa wachezaji watatu, kadi 21 zinashughulikiwa - 7 kwa kila moja, na 3 - nenda kwenye rundo tofauti, inayoitwa ununuzi. Wakati wa kucheza pamoja, mimi hufanya kama vile vile. Kadi zinashughulikiwa kwa tatu, nyingine 3 - kuanzisha ununuzi, lakini rundo la tatu halichezwi, lakini mbili tu.
Njia ya tatu:
Kadi zinashughulikiwa kwa wachezaji wawili bila kununua. Ni muhimu wakati wa mchezo, kwa kulinganisha na "Mjinga", kuchukua kadi kutoka kwa staha ya kawaida iliyobaki.
Maendeleo ya mchezo
Baada ya kadi kushughulikiwa, na ikiwa kuna ununuzi, basi zabuni huanza kwa hiyo. Wanashindwa na yule aliyetangaza alama nyingi, ambazo hufanya alama, wengine wanasema "pita".
Dau la juu linaweza kuwa sawa na alama 300. Imeundwa na jumla ya kadi zote (120) na alama za pembezoni.
Kama ilivyoelezwa hapo juu, mshindi wa mnada anaweza kutawala zaidi mchezo, anachukua ununuzi. Ikiwa, baada ya kumwona, anagundua kuwa hataweza kupata alama iliyoonyeshwa ya alama, basi anaweza kusema juu ya hii na kupokea faini sawa na kiwango kilichotangazwa naye. Adui anapewa alama 60.
Baada ya wachezaji wowote kuchukua dau la kwanza, kwa hatua ya pili na inayofuata, anaweza kutangaza kiasi. Anapata idadi ya alama za mchanganyiko huu na haki ya kutaja kadi ya tarumbeta.
Wakati wa mchezo wa wachezaji wawili, wachezaji wanapeana zamu kuweka kadi moja. Yule aliye na kadi za juu kabisa au kadi ya tarumbeta anazichukua. Sasa ni zamu yake.
Wakati idadi ya alama kwa mchezaji mmoja inafikia 880, basi "anakaa kwenye pipa." Anapewa raundi 3 ili aweze kupata alama zaidi ya 120 katika moja yao, basi atashinda. Ikiwa katika michezo 3 hakufanikiwa, basi anaadhibiwa na alama 120, na "huruka" kutoka kwa pipa.
Hizi ndio sheria za kimsingi za kucheza 1000 kwa kadi mbili. Kuna michezo ambapo, pamoja na kadi, kete hutumiwa.