Danetki itakusaidia kufurahiya katika kampuni ya urafiki, kucheza na watoto, ukiwa mbali na barabara, na pia wanakua na mantiki na kukufanya ufikirie nje ya sanduku.
Historia ya uumbaji
Muumbaji wa Danetki ni Briton Paul Sloan, ambaye alifanya kazi kwa muda mrefu katika kampuni inayojulikana ya IBM. Hapa tu Danetki hawana uhusiano wowote na teknolojia ya kompyuta, ni ubunifu katika kufikiria. Kwa hivyo Paul Sloan alifahamika kama mwandishi juu ya ukuzaji wa ubunifu, mafunzo ya akili na mawazo ya kimantiki.
Je! Danets ni nini na ni nini?
Kwa kweli, hii ni kitendawili, lakini tu haiitaji neno-jibu maalum, lakini inahitaji kufunua hali hiyo, kuelezea ilikuwaje na kwanini. Mara nyingi wameunganishwa na mada fulani: densi za kuchekesha, za kutisha, za kushangaza. Maarufu zaidi ni dunettes za upelelezi.
Kanuni za mchezo
Unaweza kucheza pamoja, lakini wachezaji zaidi, ni bora zaidi. Mtu mmoja atasoma kitendawili (wacha tumwite bwana), wengine watakisia. Kubashiri kitendawili na kuelewa maana ya hali inawezekana tu kwa kuuliza maswali. Maswali yanapaswa kuwa ya kwamba unaweza kupata jibu fupi kutoka kwa bwana "ndio" au "hapana". Wakati mwingine bwana anaweza kutumia jibu "sio muhimu" au akuulize urekebishe swali. Kwa kuuliza maswali, wachezaji wanapokea habari za ziada. Kiini cha mchezo sio suluhisho tu, bali pia maswali sahihi. Labda swali moja lililoulizwa kwa usahihi litatoa ufahamu.
Mfano wa Dunette
Kabla ya wachezaji kupata toleo sahihi la maswali, mengi yanaweza kuulizwa, lakini hapa ndio muhimu:
- Ndio.
- Ndio.
- Ndio.
Ninaweza kupata wapi Danetki?
Siku hizi dunettes zimekuwa maarufu sana. Kuna vitabu maalum au seti za kadi, ambapo Wadenets pia husambazwa kwa mwelekeo tofauti. Unaweza pia kutumia mtandao.