Jinsi Ya Kucheza Mchezo Wa Backgammon

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kucheza Mchezo Wa Backgammon
Jinsi Ya Kucheza Mchezo Wa Backgammon

Video: Jinsi Ya Kucheza Mchezo Wa Backgammon

Video: Jinsi Ya Kucheza Mchezo Wa Backgammon
Video: Board Game Rules : How to Set Up a Backgammon Board 2024, Aprili
Anonim

Kwa miaka mingi, michezo ya bodi imekuwa ikisaidia watu kutumia wakati wao wa bure kwa njia ya kupendeza. Moja ya maarufu zaidi ni backgammon. Burudani hii hapo awali ilizingatiwa kuwa fursa ya wafalme, na leo mtu yeyote anaweza kuicheza. Sheria za Backgammon ni rahisi sana na hutegemea aina ya mchezo.

Jinsi ya kucheza mchezo wa backgammon
Jinsi ya kucheza mchezo wa backgammon

Maagizo

Hatua ya 1

Kuna backgammon ndefu na fupi. Kabla ya kuanza kwa mchezo, kila mmoja wa washiriki anaunda safu ya watazamaji 15 walioingizwa kwenye shimo moja upande wa kushoto wa bodi. Msimamo huu unaitwa "kichwa", na kufanya hoja na kisiki kutoka shimo la kwanza inamaanisha "kuchukua kutoka kichwa". Hauwezi kuchukua hakiki zaidi ya moja kutoka kichwa kwa hoja moja. Lakini ikiwa kwa hoja ya kwanza mchezaji ana maradufu, ana nafasi ya kuzima kichwa na viti mbili.

Hatua ya 2

Ili kujua ni yupi kati ya wachezaji ana haki ya hoja ya kwanza, washiriki wanasonga moja kufa (alfajiri). Yule aliye na idadi kubwa zaidi huenda kwanza, na ikiwa nambari zinaambatana, basi kutupa zaidi kunafanywa.

Hatua ya 3

Wakati wa mchezo, kila mchezaji huzunguka mara mbili, na ana haki ya kusogeza kikaguzi kimoja kwa idadi ya mashimo sawa na jumla ya nambari zilizochorwa, au viti mbili: moja kwa seli nyingi zilizoangushwa kwenye mchemraba wa kwanza, na nyingine kwa pili. Hiyo ni, kwa mfano, ikiwa sita au nne zimeshuka, basi mchezaji anaweza kusonga chip moja kwa seli 10, au mbili: ya kwanza kwa 6, na ya pili kwa 4.

Hatua ya 4

Sheria zinakataza kusonga tokeni mbili kwa idadi ya seli sawa na idadi ya alama zilizoangushwa kwa mtu mmoja tu anayekufa. Kwa mfano, ikiwa umevingirisha mbili au tatu, huwezi kusonga hesabu zote mbili seli tatu.

Hatua ya 5

Ikiwa mara mbili imeshuka mwanzoni, mchezaji lazima afanye hatua nne na kusonga kaunta kwa idadi ya alama zilizoangushwa kwenye moja ya kete.

Hatua ya 6

Katika kesi wakati safu mlalo inayoendelea ya vipande vyako sita imewekwa mbele ya kikaguaji cha mpinzani, inaitwa imefungwa, na haiwezi kushiriki kwenye mchezo mpaka safu yako itavunjika. Uundaji wa mistari kama hiyo ni moja ya mbinu inayolenga kumzuia mpinzani. Katika kesi hii, ni marufuku kufunga watazamaji wote wa mpinzani - angalau mmoja wao lazima acheze. Pia ni marufuku kuweka chip yako kwenye shimo linalomilikiwa na mpinzani.

Hatua ya 7

Ikiwa nambari zinaanguka mapema, ambayo katika hali hii ya mchezo haiwezekani kusonga vipande vyovyote vya mchezaji, alama zote zimechomwa nje, na haki ya kuhamia huenda kwa mpinzani.

Hatua ya 8

Ikiwa mchezaji anaweza kusonga kwa idadi ya seli zilizoanguka tu kwenye moja ya mishale, na hawezi kutumia alama za pili, basi lazima atembee, hata ikiwa sio faida. Ni marufuku kukataa kiharusi kamili.

Hatua ya 9

Mshindi katika chama ndiye atakayeweza kukamilisha haraka mduara kamili, kuleta wacheki wake wote nyumbani na, baada ya wote kukusanyika katika nafasi hii, watupe nje ya mchezo.

Hatua ya 10

Sheria za kimsingi za backgammon fupi ni sawa na backgammon ndefu. Tofauti kadhaa hufanya mchezo huu uwe wa nguvu zaidi na uwe wa kupendeza zaidi.

Hatua ya 11

Kwa kifupi backgammon, inawezekana kumpiga kikagua mpinzani, ikiwa utahesabu hoja ili chip yako ipite. Katika kesi hii, hakiki ya mpinzani huwekwa nje ya uwanja, na yako inachukua nafasi yake. Uwezo wa kuweka chips zako kwenye shimo moja juu ya kila mmoja hukuruhusu kuzilinda kutokana na vita. Ni marufuku kupiga kiti cha mpinzani, na kisha weka kaunta yako juu ya nyingine, na kwa hivyo ujifiche kutoka kwa pigo. Unaweza kupiga na kuendelea mbele, au kupiga, na kisha kuweka chip ya pili juu ya kipigo.

Hatua ya 12

Chip inachukuliwa kuwa imefungwa katika backgammon fupi, mbele ambayo kuna jozi sita za vipande vya mpinzani mara mbili.

Hatua ya 13

Mpinzani hana haki ya kusogeza vipande vyovyote mpaka atakaposhtakiwa kwa popo. Neno hili linamaanisha kwamba kuanza mchezo, lazima aingie kipande chake kilichopigwa shambani na nafasi ya kwanza katika nyumba ya mpinzani ili kuingia ndani ya nyumba yake inahitaji kupitia seli 19. Unaweza kuchaji chips mbili kwa jiwe (mchanganyiko wa alama kwa siku mbili), na ikiwa ikianguka mara mbili, basi chips nne zinaweza kuwekwa kwenye mchezo, ikiwa watazamaji mara mbili wa mpinzani hawaingilii.

Hatua ya 14

Kwa backgammon fupi na ndefu, pia kuna aina ndogo za michezo, sheria ambazo zinaweza kutofautiana.

Ilipendekeza: