Mashindano Ya Kampuni Ya Kilevi

Orodha ya maudhui:

Mashindano Ya Kampuni Ya Kilevi
Mashindano Ya Kampuni Ya Kilevi

Video: Mashindano Ya Kampuni Ya Kilevi

Video: Mashindano Ya Kampuni Ya Kilevi
Video: DRONE: MUONEKANO WA JUU BARABARA YA NJIA 8 KIMARA - KIBAHA "UJENZI UMEFIKIA 94%, GHARAMA BIL. 161" 2024, Mei
Anonim

Kunywa pombe kunaruhusu kampuni kupumzika, kuwa karibu, na kujuana vizuri. Mashindano yanaweza kuburudisha "kampuni yako ya pombe". Kwa kuongeza, kutakuwa na kitu cha kukumbuka siku inayofuata.

Mashindano ya kampuni ya kilevi
Mashindano ya kampuni ya kilevi

Hakuna msaada

Mashindano ya mazungumzo yatasaidia wawakilishi mkali wa kampuni iliyokunywa kujithibitisha, na wale wa kawaida - kufungua, kujiandaa kwa mwendelezo wa chama cha walevi. Mchezo rahisi wa "waanzilishi" wa mpira wa theluji utasaidia watoto kufahamiana. Mshiriki wa kwanza anaita jina lake kwa sauti. Washindani wanaofuata lazima wataje jina lao na majina ya wachezaji waliopita.

Mchezo "Enzi" hualika washiriki kuchagua wenyewe (ni muhimu kwamba mtangazaji afanye uteuzi) takwimu za kihistoria (za nyakati tofauti na aina ya shughuli). Kisha wachezaji wanajiambia juu yao wenyewe kwa niaba ya mwakilishi wa zamani. Wapinzani wanaweza kumuuliza msimulizi juu ya maelezo ya wasifu na maisha ya kibinafsi. Katika mchezo huu, mawasiliano ya hadithi sio muhimu sana, muhimu zaidi ni mawasiliano ya mchezaji kwa picha ya kwanza iliyochaguliwa, kuegemea kwa mchezo.

Kadi

Mafia ni mchezo wa kielimu ambao unakubaliwa vyema na kampuni nyingi za walevi. Inaweza kuchezwa na seti zote mbili maalum (zinaweza kupatikana katika duka za mchezo, pamoja na kadi, zinajumuisha vinyago, sheria, daftari la mwenyeji), na staha ya kawaida. Kadi nyeusi hushughulikiwa na "mafia", nyekundu - kwa "raia". Usiku, "mafiosi" huua "watu wa miji", na wakati wa mchana, wote kwa pamoja wanatafuta "wahalifu." Mchezo unapendwa na kampuni ndogo na zilizokomaa, inaonyesha sifa za ubunifu za watu, ufundi wao na ujasusi.

Mchezo wa kadi "Svintus" inaweza kuamsha kampuni iliyostarehe zaidi. Ndani yake unahitaji kufikiria na kutenda haraka, aliyeshindwa anaitwa "nguruwe", na washindi hufurahiya bahati na ustadi wao. Sheria za mchezo ni rahisi: unahitaji kutupa kadi za rangi moja au thamani kwa kila mmoja kwa zamu. Kadi maalum za kucheza huleta raha na machafuko kwenye mchezo. "Tikhokhryun" huwafanya wachezaji wanyamaze, "Cottonhopper" - wekeaneni mikono. Mchezaji wa mwisho kushoto na kadi hupoteza.

Inapoteza

Kupoteza ni vipande vidogo vya karatasi na kazi. Mchezo wa kupoteza hauwezi tu kuburudisha kampuni, lakini pia kuileta karibu pamoja au kuifanya iwe kuhisi mshtuko. Sheria ni rahisi: kila mshiriki anaandika jukumu (jukumu) na anatupa karatasi pamoja naye kwenye kofia yake (kofia, kofia). Wakati washiriki wote wametoa "mchango" wao, kwa upande wao lazima waondoe phantom ya nasibu. Kisha mtangazaji (au mchezaji mwenyewe) lazima asome kazi hiyo, na mshiriki aliyeinuliwa lazima achukue jukumu, amalize kazi hiyo.

Utani wa vitendo

Pranking mmoja wa washiriki wa kampuni ni moja wapo ya njia za kawaida za kujifurahisha. Inaweza kutumika katika michezo mingine na peke yake. Inashauriwa kutafuta njia ya kuchekesha lakini isiyo na madhara ya kumdhihaki rafiki yako, vinginevyo hali katika kampuni ya ulevi inaweza kutoka kwa udhibiti.

Ilipendekeza: