Sherehe nzuri sio kampuni tu ya kupendeza, vinywaji na muziki, lakini pia mashindano na michezo anuwai. Ili kwamba hakuna hata mmoja wa wageni anayechoka, inafaa kuandaa michezo kadhaa inayofaa ambayo itabadilisha jioni yako.
Muhimu
- - kalamu;
- - stika;
- - karatasi;
- - twist;
- - kofia mbili.
Maagizo
Hatua ya 1
Mamba ni moja ya michezo maarufu ya sherehe. Mtangazaji anasema neno kwa mchezaji, na lazima aionyeshe kwa msaada wa sura ya uso na ishara ili wageni wanakiri kilicho hatarini. Mshiriki ambaye aliita dhana ya mimba kwanza, kwa upande wake, hupokea neno na kwenda kuionyesha.
Hatua ya 2
Inashauriwa kuwa wageni huketi kwenye duara, kwa mfano, kwenye meza ya sherehe. Ni muhimu kwa wachezaji kuonana. Chukua kifurushi cha stika na kalamu na uwape washiriki. Kwenye vipande vya karatasi, unahitaji kuandika watu maarufu au wanyama, wa kweli au wa uwongo, kisha ubandike stika na tabia kwenye paji la uso la jirani. Wacheza hupeana zamu kuuliza maswali juu ya "utu" wao, na washiriki wengine wanajibu "ndio" au "hapana". Baada ya "hapana" ya kwanza, hoja huenda kwa mshiriki anayefuata. Kazi ya wageni ni kudhani ni nani ameandikwa kwenye karatasi.
Hatua ya 3
Ikiwa wageni wamechelewa sana na wanataka kupasha moto, ni wakati wa twist. Panua uwanja kwa mchezo, chagua kiongozi na mpe gurudumu la mazungumzo. Wachezaji wanapaswa kuwa kwenye turubai. Akizunguka mshale, mtangazaji huwaambia washiriki kwa zamu ya mguu au mkono na rangi gani wanapaswa kusonga. Anayeendelea zaidi, ambaye aliweza kufikia duru zote na hakuanguka kamwe, anapata tuzo.
Hatua ya 4
Wageni wa sherehe lazima wagawanywe katika timu mbili. Washiriki wote wanapewa kalamu na karatasi ndogo ambazo wanaandika maneno yoyote. Unaweza kuchagua mandhari ya kawaida, au unaweza kuwaruhusu washiriki kuja na chochote wanachotaka. Maneno kutoka kwa kila kikundi yamekunjwa kwenye kofia na kurudishwa kwa timu. Wacheza hupeana zamu kutoa vipande vya karatasi na kuelezea maana ya neno kwa jirani yao ili aweze kubahatisha kilicho hatarini. Baada ya dhana kudhaniwa, kofia huenda kwa yule aliyeketi karibu naye, ambaye, kwa upande wake, anaanza kuelezea neno hilo kwa mchezaji mwingine. Timu ambayo itabashiri maneno yote kwa haraka itashinda.