Jinsi Ya Kuandaa Mashindano

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kuandaa Mashindano
Jinsi Ya Kuandaa Mashindano

Video: Jinsi Ya Kuandaa Mashindano

Video: Jinsi Ya Kuandaa Mashindano
Video: JINSI YA KUANDAA BREAKFAST CLASSIC/MAHANJUMATI 2024, Aprili
Anonim

Michezo na mashindano zinahitajika ili kufanya hafla yoyote kuwa ya kufurahisha, iwe ni harusi, maadhimisho ya miaka au chama cha ushirika. Lakini haitoshi kupata raha inayofaa, unahitaji pia kuandaa mashindano kwa uwazi, ya kufurahisha, na ya moto.

Jinsi ya kuandaa mashindano
Jinsi ya kuandaa mashindano

Maagizo

Hatua ya 1

Amua juu ya uchaguzi wa mashindano. Kwa vijana, watu wa umri, watoto. Mfano wa mashindano ya ulimwengu wote ni Kuchanganyikiwa. Ushindani huu wa kupendeza unafaa kwa hafla za watoto na hafla za ushirika.

Hatua ya 2

Eleza sheria. Inahitajika kuunda mlolongo, kuzindua msukumo na kuirudisha kwa mchezaji wa kwanza. Idadi ya watu wanaotakiwa kuandaa mashindano. Washiriki wengi watakaokuwa kwenye mashindano haya, itakuwa ya kupendeza zaidi.

Hatua ya 3

Chagua mtu mmoja afungue mnyororo mwisho wa mchezo. Hebu achunguze, ahesabu chaguzi za jinsi ya kufungua mnyororo.

Hatua ya 4

Weka watu wengine katika mduara ili wafikie mikono yao mbele na kushika mikono ya washiriki wengine. Unaweza kuuliza tu kuungana mikono kwenye mduara. Katika kesi hii, mchezo utakuwa rahisi kidogo. Ikiwa unacheza na watoto, anza na chaguo hili.

Hatua ya 5

Hakikisha kwamba kila mkono umefungwa na mikono ya watu tofauti, vinginevyo mnyororo utafungwa haraka na mashindano hayatafanya kazi.

Hatua ya 6

Tuma msukumo, ambayo ni, shikana mikono na mchezaji wa kwanza. Lazima apeane mikono na yule ambaye ameunganishwa naye, msukumo huu unasambazwa zaidi. Mwishowe, msukumo unapaswa kurudi tena kwa mchezaji wa kwanza.

Hatua ya 7

Fanya kazi hiyo kuwa ngumu zaidi. "Punga" mlolongo kwa njia ambayo mikono yako imeingiliana, imefungwa kwa njia ya kupendeza, kupita chini ya miguu yako, kusuka kwa kukumbatiana.

Hatua ya 8

Anza msukumo tena. Angalia maudhi ya washiriki na toa maoni yao juu ya vitendo vyao kwa ucheshi, toa kucheza densi katika nafasi hii.

Hatua ya 9

Uliza mchezaji aliyechaguliwa afungue mnyororo. Ikiwa atashindwa, waulize wachezaji wajifunue. Katika kesi hii, mchezaji ambaye kwa ustadi aliwaongoza washiriki atashinda mashindano.

Hatua ya 10

Fupisha matokeo ya mashindano, tuzo mshindi (washindi).

Ilipendekeza: